Selasa, 07 Mei 2024

MATEMATIKA

 UJIAN PRAKTEK MATEMATIKA

        Pada ujian praktek matematika dibagi menjadi 6-7 anggota tiap kelompok.Pada kelompok saya mendapat tugas untuk membuktikan rumus volume kerucut dengan pendekatan rmus volume tabung.Pembuktian dilakukan dengan membuat bangun ruang dari kertas karton yag ukurannya telah ditentukan oleh guru penguji.Setelah itu dibuktikan dengan cara mengisi tabung dengan beras namun menggunakan bangun ruang kerucut sebagai takaran,yaitu volume beras pada tabung adalah 3 kali tuangan dari volume kerucut.



Jumat, 03 Mei 2024

PJOK

 UJIAN PRAKTEK PJOK

        Pada ujian praktek pelajaran PJOK diadakan penilaian senam.Setiap kelas dibagi menjadi beberapa kelompok yang beanggotakan 6-7 siswa .Setiap kelompok bebas memilih gerakan maupun lagu yang digunakan dengan syarat minimal berdurasi 12 menit yang berisi pemanasan, inti, dan pendinginan.Pada saat penilaian dilakukan dilapangan basket SMPN1 Kediri dengan membentuk pola lingkara menghadap keluar untuk menghindari kecurangan dengan melihat gerakan teman sekelompok.Urutan penilaian senam dengan diundi dari perwakilan dari setiap kelompok.





Kamis, 02 Mei 2024

HOBBY

 HOBI

     Pada proyek kali ini saya membuat tempat sampah otomatis yang sederhana berbasic Arduino uno,Semsor ultrasonic, dan servo.Rangkaian yang saya buat dapat diuraikan yaitu sensor ultrasonic mengirimkan sinyal pada arduino lalu arduino membuat perintah untuk membuka tempat sampah dengan servo.Setelah objek dimasukaan tempat sampah servo bergerak menutup tempat sampah kembali.









GALLERY

AKTIVITAS














 

Rabu, 01 Mei 2024

DATA DAN INFORMASI

DATA DAN INFORMASI

BAB 5

SISTEM KOMPUTER BAB 2

 SISTEM KOMPUTER

BAB 2




BMI

SUBPROGRAM SCRATCH BMI

   Pada subbab sebelumnya, telah dijelaskan pembuatan subprogram dengan cara mengirimkan pesan dari bagian utama program ke subprogram. Selain cara tersebut, subprogram juga dapat dibuat dengan cara mendefinisikan blok perintah sendiri. Hal ini dapat dilakukan dengan cara membuat suatu blok perintah, kemudian mendefinisikan hal yang dilakukan oleh blok perintah tersebut dengan cara menambahkan blok perintah yang sesuai.

Untuk menunjukkan cara membuat dan mendefinisikan blok perintah sendiri dan menggunakannya untuk memecah program, membuat ulang program menghitung Body Mass Index (BMI), seperti yang telah dijelaskan di Kelas VIII. Program ini menghitung berat badan ideal dengan rumus sebagai berikut.



Kuadrat

 

SUBPROGRAM SCRATCH KUADRAT

     Selanjutnya, kamu akan belajar cara menyelesaikan fungsi kuadrat menggunakan program komputer yang dibuat di Scratch. Fungsi kuadrat banyak digunakan untuk menyelesaikan persoalan teknis dan bisnis yang terjadi di kehidupan sehari-hari. Misalnya, untuk menentukan nilai maksimum atau minimum dari model bisnis yang ada, menentukan nilai x yang memberikan nilai y maksimum dan minimum tersebut, nilai x, dan x, yang memberikan nilai y = 0, serta menentukan nilai determinan (D) fungsi untuk melihat apakah fungsi mempunyai penyelesaian atau tidak. Sebelum membuat program untuk menyelesaikan persoalan tersebut, kita harus mengetahui hal-hal semacam ini sehingga dapat menerapkan kedalam program.






Rabbit

 SUBPROGRAM SCRATCH RABBIT

    Subprogram merupakan bagian program dengan blok terpisah dan didalam program utama, dan akan dipanggil pada program utama jika subprogram itu diperlukan untuk dijalankan.


    Kita akan membuat awal kelinci, programnya dengan menjalankan 4 sprite yaitu beruang, kelinci, kucing dan burung. setelah kucing mengatakan "start" kelinci kelinci dan burung akan balapan sampai di finish. program ini dijalankan bersama sama dan digunakan untuk membuat program game

 



Senin, 29 April 2024

Tabung

SUBPROGRAM SCRATCH TABUNG

     Disini kita akan membuat penghitungan tabung, membuat suatu program untuk menghitung volume dan luas permukaan tabung menggunakan parameter jari-jari alas (r) dan tinggi tabung (t). Proses penghitungan akan dilakukan pada subprogram sendiri yang dipisahkan dari bagian program utama. Untuk menghubungkan program utama dan subprogram akan digunakan mekanisme pengiriman pesan, lalu program akan menampilkan hasil hasil seperti jari-jari, tinggi, luas, volume tabung, keliling dan luas tabung. 


       Ketika bekerja dengan program, ukuran program akan bertambang seiring dengan bertambahnya prosdi buat dengan yang dijalankan di dalam program. Pada Program yang dibuat dengan menggunakan scratch, jumlah blok yang digunakan akan bertambah seiring dengan semakin banyaknya proses yang harus dijalankan.
    
    Unruk mengurangi kerumitan dan kekomplekkan kode program, maka kita bisa memecah programmenjadi Sub program. Ada dua bentuk subprogram umum yang digunakan dalam suatu program yaitu Prosedur dan Fungsi.

     Prosedur adalah subprogram yang digunakan untuk menjalankan proses rangkaian dan tidak mengembalikan nilai. Fungsinya adalah subprogram yang menjalankan sekumpulan proses yang akan mengembalikan nilai ke bagian program yang menjalnankannya. Subprogram juga dapat dibuat dengan mendefinisikan blok perintah sendiri. 

     Untuk menunjukkan cara membuat dan mendefinisikan blok perintah sendiri dan menggunakan untuk memecag program dapat digunakan pada program di Bawah

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Best Web Hosting